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发表于 2010-6-14 16:51
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[转帖] 教动物学习经济学
本帖最后由 邱晓云 于 2010-6-14 16:56 编辑
人们不知道自己de能力有多少来自动物,更不知道动物的经济学理解力。古典经济学的鼻祖亚当·斯密曾经写过:“没有任何人曾经看到过两只狗公平而有意地交换骨头。没有任何人曾经见证过,一只动物通过肢体语言和自然的叫声,向另一只传达这样的意思:这是我的,那是你的;我愿意用这个换你那个。”
但是后来有人挑战经典,设想和实验了“如果我能教会猴子使用货币,那又会是什么情形呢”?据说,耶鲁大学三十多岁的经济学副教授基思·陈(Keith Chen),他把亚当·斯密论定只有人类才具有货币交易的本领这个“案”翻了过来。陈和他的合作者一起,教会猴子使用一种为猴子特制的硬币,面对的商品也只是几种同样为猴子特制的不同食品。经过类似马戏团那种“叫一声赏一块糖”的训练,猴子很快学会了使用陈为他们设计的硬币。最初令陈他们吃惊的是,猴子的交易行为按照经济学来说还相当“理性”:某种原来一个硬币可以换回三个的食品涨价为只能换回两个的时候,猴子们就会少买这种食品。这说明,经济学中一些最基本的法则,特别是需求定律,不仅适用于人类,而且对于懂得使用硬币的猴子也同样成立。
验证了猴子的“理性行为”以后,陈想观察猴子会不会发生“非理性行为”。为此,他给猴子设计了两个赌博游戏。第一个游戏是他们先在猴子面前放一颗葡萄,然后扔一个硬币,如果硬币正面朝下,猴子就只能得到那一颗葡萄,如果硬币正面朝上,猴子就还可以额外得到另一颗葡萄。在第二个游戏中,他们先在猴子面前放两颗葡萄,同样扔一个硬币,如果硬币正面朝下,他们就拿走一颗葡萄,剩下一颗给猴子,如果硬币正面朝上,猴子就可以拿走前面的两颗葡萄。
因为硬币的物理构造是均匀的,所以平均来说,在这两个游戏中猴子得到的葡萄的数量都是相同的。但是,第一个游戏的设计着眼点在于,猴子可能会因为扔硬币出现好的结果而“额外”获得好处,而在第二个游戏,猴子可能会因为扔硬币出现不好的结果而“眼看着”遭受损失。区别在于,第一个游戏,在保证获得一颗葡萄的情况下,有百分之五十的机会再获得一颗葡萄。总之是有进一步获得好处的可能。第二个游戏,则在似乎可以获得两颗葡萄的错觉之下,有百分之五十的机会失去其中一颗葡萄。总之有损失出去的可能。
猴子自然没有人类那么聪明,所以在实验之前我们不免会想,两颗葡萄的错觉会使猴子偏爱第二个游戏。想不到它们的选择却不是这样:当猴子终于弄明白面前的两颗葡萄可能失去一颗的时候,它们都偏向选择第一个游戏了。这个实验表明,损失一颗葡萄给猴子所带来的痛苦,其份量比获得一颗葡萄给猴子带来的快乐要来得重。
这个实验的结果,与人类一样。人类同样厌恶损失,喜好收益,即使两者的概率结果一样。
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诗酒风流近散场,心情无限对斜阳,如今只剩燕双双。
病酒願爲千日醉,看花誤惹一身香,夜來有夢怕還鄉。 |
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