ruoyan 当前离线
秀才
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ruoyan兄:
提供两点意见供你做参考:
第一,你说的准概念,心理学叫做前概念。
第二,按波兰尼的看法,我们知道的比我们能说出来的多。
学习了,就不谢了吧。简单说,“不可定义”与“尚未定义”有区别,更倾向后者。
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刘郎 当前离线
书僮
PS:你那三个“性”是从哪里来的?我不是跟你要实验证据,我跟你要理论根据。
刘郎兄:你的结论犯了常识性错误。“无法从个体的经验或知识中直接获得的解决方案”。所谓解决方案,它本身就是一种知识或经验,所以你这句相当于说,“不是从个体知识或经验中产生的知识和经验”,这就怪了,那它从哪里来的呢?而且,如果不是问最初的知识或经验是从哪里来的(这是哲学问题),任何新知识或新经验都与旧知识或旧经验有关,如果你的这句能成立,那就相当于说,“解决方案”是从无知中产生的知识。
我的定义或许有漏洞,但相信不是你挑的那一个。
首先,解决方案虽然与知识和经验有关(过去的方案沉淀下来能够构成知识和经验),但一个新方案本身不是知识和经验,。“无法直接获得”不是“无关”,比如说做一道数学题,如果你已经做过了,已经知道答案,或者别人告诉你答案,你只需照抄,就属于直接获得;反之,就属“无法直接获得”,其求解过程即为创造。
也尝试给出一个定义:
创造力:主体有意识(目的)地在无序状态下产出有序事物的综合能力。
1)排除无意识的肆意结果。
2)无序不一定是“产出”全过程的无序,可以是某一个环节的无序,创造力仅仅指这个环节上的表现。
psyzjs 当前离线
雅士
乌龙,现象没有弄清楚,何来理论?
这是我们的根本分歧所在.
乌龙茶 当前离线
刘郎兄:我们对知识和经验的理解不一样。在我看来,解决方案肯定是知识,但知识却不一定是解决方案。这涉及对知识的理解问题。我挑的,有点鸡蛋里挑骨头的意思,我说了,跟你讨论就像是智力游戏,有时我挺喜欢这种游戏,请刘郎兄莫怪。
知识、经验、解决方案,看来这3个词都需要乌龙兄给个定义先
喜欢做游戏好啊,老夫亦可聊发少年狂
小儿科 当前离线
小儿科
创造力=敏感性。
楼上的,那应该叫敏感化.
但敏感化可能是非定向的,而创造力却有对任务的定向.
100年前Sherrington和Pavlov的理论了,不过还是有生命力的.
如果这样,倒是可以做做实验.
不过,动物有创造力吗?这个问题比较有意思.