我能用意念控制顺时针,逆时针了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
真的,只要盯着站着的那只脚的倒影,就能用意念控制了。虽然有时候很难,倒了半圈还是会倒回去,但是只要凝神屏气,就一定能做到。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何须更说蓬山远,一角屏山便不逢。
唉,收拾不了啦~~~
李酒苗 发表于 2009-6-1 19:09
随便找一个动画制作系统,把图片放进去看一下,就知道怎么回事了。
只要用意念强制倒过半圈以上,就一直能倒过来了;不能超过半圈,就往往倒不回去。
好神奇啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
何须更说蓬山远,一角屏山便不逢。
但是,只要我一走神,看见的还是顺时针的。555555555
何须更说蓬山远,一角屏山便不逢。
真的也.  可以用意念倒过来 ,  我终于看见顺时针了,不过一不留神,还是会逆回去.  .  谢谢师妹
我现在还能让它像钟摆一样摆来摆去~~~~哦耶~~~
何须更说蓬山远,一角屏山便不逢。
本帖最后由 梦游人 于 2009-6-1 19:53 编辑

哈哈,  在师妹的启发下,  我也可以了拉 ,   顺逆自如  .  
无论顺还是逆,  图本身是不会变的.  只是阴影造成的空间感不同.  MM 的脸, 侧面只能是侧面,  但正面也可以是后面,  只要把脸看成脑勺, 就转过来了,.
裂石 说 (:16:45):
裂石 说 (:16:45):
我还是对这张图有疑惑
裂石 说 (:16:45):
我在这么想
向哪方向转,是一个动态判断
裂石 说 (:16:46):
就像电影中的动作画面是由一组静态画面组合成的
裂石 说 (:16:47):
确定的画画确定的序列我们事实上有共同的方向判断
因此我们现在看到这图是按不同方向在转,那么就两种可能,一是静态反馈出的图有区别,二是序列有区别
裂石 说 (:16:48):
如果把这张动画解析成一组静态图,我们的判断会如何,还可能有如此相反差异吗?
裂石 说 (:16:50):
如果没有差异,那么我们就必须是瞬间捕捉不到同一张静态图
裂石 说 (:16:51):
这样才可能形成相反判断
裂石 发表于 2009-6-1 16:52
我现在看出来17楼分析的问题了~~~~
------------------------------------------------------------
如果没有差异,那么我们就必须是瞬间捕捉不到同一张静态图
------------------------------------------------------------
实际上静态图是没有差异的。
主要的问题在于,这是一连串实际上毫不相关的平面图,是我们的大脑受到了欺骗,以为这是立体的,并且是同一件物体在移动。但实际上毫不相关。
就好像我们会下意识认为,今天看到的某某人跟明天看到的某某人是同一个人,虽然他可能穿了不同的衣服。
虽然说这样的下意识,通常是有利的,跟实质是一致的,但是有时候,这样的判断会是一种误导。比如说,ID的背后很有可能会换一个人,现实生活中这样很难,但也会有乔装改扮的。有点恐怖哦!
人的意识在欺骗我们。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
裂石。。。。。有没有悟出新的哲学原理?

。。。。。。。。。。。。。。
笨哦~~~~~~
何须更说蓬山远,一角屏山便不逢。
本来一直看到的是逆时针。
儿子提醒我:这是一张平面图,把翘起来的左腿想象成右腿。
果然,在侧面将要转身的片刻,将翘起的腿想象成另一条腿,转的方向就反过来了。如此这般,就转来转去了。
友谊是一朵生长的异常缓慢的花儿。
我怎么看都顺时针。
只看翘起的腿的脚尖。
闭一下眼睛,想她是左传,睁开眼看脚尖就是左转;再闭起眼睛,想她是右转,睁开再看就是右转。
友谊是一朵生长的异常缓慢的花儿。
直看得不转整圈了,就在180度内摆腿玩儿。
友谊是一朵生长的异常缓慢的花儿。
裂石 说 (:16:45):
我还是对这张图有疑惑
裂石 说 (:16:45):
我在这么想
向哪方向转,是一个动态判断
裂石 说 (:16:46):
就像电影中的动作画面是由一组静态画面组合成的
裂石 说 (:16:47):
确定的画画确定的 ...
裂石 发表于 2009-6-1 16:52
我十分惊讶有工科背景的裂石对于几何知识的缺乏那么厉害,这就造成了互相看不起的原因,我知道我看的哲学书是缺乏的,每当多看一本哲学书后,我就感概早一些看就好了,估计裂石他们看过了,所以,对别人缺失这方面的知识一定是很看不起的。
最近我搞懂了康德的三批判的基本道理,我觉得不懂自然科学的人是无法看懂这本书的,同时,我觉得能交流的人越来越少,我想只有裂石也许能文理兼通地理解。可惜人家成见颇深。

问题是,看到裂石对这个问题的解释,我觉得裂石的哲学基础真是有问题,这个图是一个两维平面表达三维立体时的透视问题,笛卡尔时期对于透视认识不足,还以为是欺骗,到了蒙日画法几何确立,透视问题可以从哲学中分离出来,成为科学。

用两维表达三维时,一定是有一个方向的直线表现一点,或者这样理解,当你正面投影立方体时,无法表达侧面的深度,这张是投影图,翘起的脚在一条直线上,当然人无法判断是右转还是左转,说到底这是一个几何问题。

如果说,从两维看三维时,也会得出两律背反的结论,这样隐喻人类认识高维度世界时必然两律背反,这个倒是可以的。

至于,说动态判断什么的,有点牵强附会,根本不是问题的本质。

对不起,上述帖子仅给裂石看,破坏其他网友的雅兴,非常抱歉,大家继续玩。
菜农
老菜啊,你只说对了一部分。

这样的图,在一些传统的实验室里已经用作知觉刺激材料达20-30年之久了,其设计思想远不止几何规则那么简单。
大树就是个广济寺旁穷扫地的.
如果蒙住一支眼,只用一支眼看呢?这或许能说明某种问题哈?呵呵。
呵呵,菜农兄手下留情啊,你知道,俺已经没胆量在坛上谈哲学了,这会又抓俺一个现行,以后可还怎么混。俺前半夜眯花了眼模模糊糊地看这张图,总算看清它其实是左右摆的图案了,那感觉算是如释重负:总算长出点左脑了。

俺早先还拍烂了一只蚊子,想了半天原因,觉得关键是利用了光学原理,造成俺的眼睛准确定位到它,又觉得应该是物理学的原理,这蚊子太弱了顶不住俺手掌施加的压强,也觉得这里离不开几何学的原理,蚊子的立体构型变成了二维,对,还有就是俺掌击这物质原因到底还是决定了蚊子求生的意识呐,说到底这根本上是马哲的原理,另外,糟糕,蚊子之丧生根本上还由于俺犯了杀生之忌……

糊涂了半天,看了大家在这帖的指点后,俺突然清醒过来又明白了问题的本质:之所以能拍死这只蚊子,主要原因是俺被叮疼了,而俺的手比蚊子快。

您瞧,俺这左脑真是不中用,哲学问题么……还是饶过俺吧
了一只蚊子。。。

让青春吹动了你的长发让它牵引你的梦

这样的旋转,只要定好一个方向,顺时针和逆时针都是一致的,投影也是一致的。
其动画的电影胶片是这样的,很好理解。


这个时候,我们的观察角度与小球的运动面并不垂直了,但是仍然可以判断一致。
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一旦我们与小球运动平面平行时,问题就来了。



两维表达三面时,垂直于观察者的直线变成一点,无法判断前后。

旋转的裸女是一个投影,作者巧妙地把裸女两个方向的投影处理成一致,这样两个方向的判断都可以。这是裸女动画的电影胶片。




知道这张胶片后,加上辅助线,为何两个方向都可以就理解了。
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不可遏制的翻译欲望,是我的职业病。
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错,还是没有找到原因,继续找!
流星雨不要乌搞。

一些人不懂动画的构成,以为在动画上面出问题。
一些人是不懂投影,实物X的投影值是COSX,COSX=COS(-X),所以实物可以正负而投影是相等的,这是数学。

这两个问题又混淆后,都很难理解本质了。

彻底清楚了几何原理后,并不是说彻底终止了探索,物理上的原理是非常唯一,不可以含糊的,可以实证的,可以重现的,可以培训解释,也可以应用在某些使用科学上。

但是心理学上的工作并不完成,可以研究为何有些人有数学抽象能力而有些人没有。为何相隔0.05秒的连续图片一点都没有跳动感,感觉是连续的。等等。

但是不管心理学和哲学,不可以在错误的理解上乱加概念,现在的哲学家都是在正确的数学理解基础上再论述哲学问题,像康德、马赫、罗素都是精通自然科学的。
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看见了几秒的逆时针,以后都是顺时针。

得想办法让舞女面对我们停下来。
我发现一个办法,估计可以打破14%的规律,让百分之九十以上的人都可以证明自己左右脑一样发达。

闭上眼睛,想像它是逆时针转的,然后睁开眼睛,就是逆时针转。然后再闭上眼睛,想像它是顺时针转,先在脑子里转顺,然后睁开眼,它就是顺时针转。
如果大家知道皮影戏,可以形象地解释投影。

投影时,光线只是穿过边界部分显示,显然,正面反面的边界是一样的。

数学原理如下:

数学上的COSX为何正负都相等体现在这里。

投影可以对应两个实物位置,这是数学原理,这在工程制图上已经成为科学,一个视图不能确定第三方向的位置,制图时必须用另一个视图规定其确定的位置,否则生产时会乱套。

而现在专家根据这个原理,人工制造出这个趣味投影,可以让人们练习这种感觉的奥秘。

在正确理解其原理基础上,我们可以直观地感觉到人类认识外部图形时,自身脑子中有范畴的,当客观的维度超过人类维度时,人类认识产生两律背反。
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逆时针时,人对投影的理解:


顺时针时,人对投影的另一种理解:
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前几天看到这个帖子,怎么看怎么是左转,在同事启发下突然就看出了右,觉着太有趣了。引发了移情和联想——我们在何种意义上可以自诩客观?今天晚餐时请家人看,莫衷一是,全家在左右脑问题上讨论了一番。我细读了菜农的话,突然怀疑这仅仅是个视幻游戏,和左右脑并没有什么关系。画了一张图,拿上来聊博一笑。

未看到菜农的图,但赞同其原理,只是似乎复杂化了。
“当你正面投影立方体时,无法表达侧面的深度,这张是投影图,翘起的脚在一条直线上”——前句对后句不对,其实翘起的脚不在一条直线上,在不在一条直线上没关系。即图示中椭环轨迹b轴的长短不是问题关键。
“作者巧妙地把裸女两个方向的投影处理成一致,这样两个方向的判断都可以。”——前句不对后句对。这动画只有一个投影,一个运动方向。但可以获得两个方向的判断。

菜农所说的“空间深度”是解答关键,更精确说是“空间关系”——如A图与B图所示轴与环的关系,这里轴是支撑腿,环是足的运行轨迹。不难想象,如果把C图做成动画,就可以得到顺、逆时针两种视觉效果。

因此我以为,所谓左右脑思维之说可能是忽悠人的,而“耶鲁大学耗时5年的研究成果,据说14%的美国人可以两个方向都能看见”的说法大约是“宫廷秘方”般的夸大。估计经过点拨,99%的正常人都能看到两个方向。然而,我搞不懂人眼是如何切换的,这大约涉及视知觉的生理学原理,与左右脑未必有关。

这是我的理解。问题很有趣,无法自默,讲出来求个印证。
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无论顺还是逆,  图本身是不会变的.  只是阴影造成的空间感不同.  MM 的脸, 侧面只能是侧面,  但正面也可以是后面,  只要把脸看成脑勺, 就转过来了,.
梦游人 发表于 2009-6-1 19:59
水色MM早就说清的啦。
本帖最后由 菜农 于 2009-6-8 00:57 编辑

林泉的理解正确,毕竟学过画画的人,这个问题一下就明白了。

谢谢林泉对我语句中的问题做了批评,我解释一下。

当时没有时间把具体的画面展开,用语言来表达时有点歧义,主要意思是正投影无法表达深度,即不知道脚向前面翘还是向后面翘,脚来回基本在一条水平线上,这样是一个很正的正投影,如果是俯视投影,那么逆时针和顺时针是确定的,林泉的讲的椭圆并不是无限可以不水平的,当偏到超过头顶位置时,也可以判断顺时针还是逆时针了,我以为。

这个图是人为加工的,是巧妙的把两个方向的投影做成一致,用平行光可以达到这个结果,但是用点光源就不能把两个方向的投影做成一致,即远近有大小,人眼是点光源的,人眼对于实物可以判断一定的深度,加上人有两只眼,所以,看三维世界是没有问题的。

(这样,第一句话中有四分之一不对,第二句话都是正确的,林泉可能不知道平行光投影和电光源投影的缘故。)

至于林泉感悟的内容,我已经做成分析图了,基本是一致的,不知道看到没有。
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